Показаны сообщения с ярлыком music. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком music. Показать все сообщения

суббота, 3 мая 2014 г.

Проект "Венеция"


Привет друзья! Так сложилось, что раз в год от нашей троицы публикуется три ключа к Образу, в виде картины, рассказа и музыкальной композиции. На этот раз это Венеция. Приятного путешествия!

Артворк - Кирилл Рыков
Музыка - Spectronomicon
Рассказ - Илона Вандич





Илона Вандич


Венеция


– Я знаю о Венеции все. Я экскурсовод, гид, пшеводник, валеда, чичероне… И еще я робот. Так получилось. Именно поэтому я знаю о Венеции все. Каждую секунду в мой мозг стекаются миллионы бит информации – от новостей, афиш, событий до фотографий в инстаграмме, в которых встречается слово «Венеция» на любом языке мира, название любой из улиц, всех отелей, ресторанов, лавочек… Ну, вы поняли. Потому что если нет, то наш дальнейший разговор не имеет смысла. Но я надеюсь, что вы поняли.
Знаете, чем я отличаюсь от вашего компьютера? Я умею анализировать и сопоставлять, я умею создавать алгоритмы, по которым можно сортировать информацию, я постоянно ищу связи между всеми данными, которые получаю. Эмоции – тоже информация, поэтому я понимаю печаль, радость, восторг, потерю, разочарование, одиночество, удивление.
Я знаю, что считаюсь лучшим гидом по Венеции. Иногда ко мне подходят и спрашивают, как меня же найти.  Я редко сознаюсь, что я и есть тот самый гид, которого они ищут. Обычно говорю, что знаю, где он сейчас. И пока мы плывем или идем, начинаю рассказывать. Обо всем, что встречается на пути. Я не говорю «скоро мы увидим дворец, который…» или «мы отправимся на площадь, где…». Я рассказывают о том, что мы видим прямо сейчас. В таком старом городе, как этот, можно было бы вообще никуда не ходить, просто стать в случайно выбранном месте и говорить весь день. Но людям интереснее идти. Я робот, я должен учитывать интересы людей в своих действиях, это закон.
Как меня занесло в Венецию? Очень просто – в корабле сломалась система охлаждения, навигатор показал ближайшую планету, где можно пополнить запасы воды, а на подлете меня сбили системы противоракетной обороны. Или воздушной безопасности. Несущественно. Существенно другое: корабль утонул, я – нет. Это случилось недалеко отсюда.

суббота, 27 июля 2013 г.

Связь 1 - Б

Мы продолжаем наш эксперимент в рамках ЭвоУрбанизма и рады представить Вам второй эпизод серии комплексных Образов (Связь 1 - А), объединяющих в себе литературное, музыкальное и художественное творчество, направленных на изучение информационной природы Ноосферы.

Артворк - Кирилл Рыков
Музыка - Spectronomicon
Рассказ - Илона Вандич




Илона Вандич

Ответ Ноосферы.


Если чего-то очень бояться – оно обязательно случается. Поэтому я стараюсь ничего не бояться. Кажется, не удалось избавиться только от одного страха – быть ограбленным в каком-нибудь незнакомом городе, в чужой стране, не зная языка. Правда, я редко бываю за границей, так что страх этот не сильно меня беспокоил. Хотя сны о нищих окраинах Дели или Алжира все же иногда навещали. После нескольких таких кошмаров подряд я выучил английский. Для страховки. 

Но, как говорится, чему быть – того не миновать. В последний день гонконгской командировки я заблудился. Всего-то вышел из отеля пройтись по улице, посмотреть на местный колорит. Шел-шел, никуда не сворачивал, развернулся, пошел обратно и понял, что совершенно не узнаю улицы. Вообще не представляю, куда идти. На всякий случай я еще развернулся – ну, мало ли, пропустил свой отель. И в третий раз это оказалась незнакомая улица. Я остановился, растерянно оглядываясь по сторонам, пытаясь найти хоть какой-то ориентир. Хоть что-то, похожее на увиденное десятью минутами раньше. Бесполезно. На этой улице я был впервые в жизни, абсолютно точно.

среда, 15 июня 2011 г.

А как звучит твой город ?



Как в музыкальной шкатулке крутящийся барабан своими крючками играет мелодию, так бы и мог играть музыку город. И он сыграл ! Akko Goldenbeld превратил ландшафт Нидерландского города Эйндховен в музыкальную партитуру. Ещё одна информационный язык может менять свой формат. Ещё один способ подключать визуал к звуку - топографию к звуку

суббота, 23 апреля 2011 г.

UrbanRemix


Стартовал интересный "саундмап" проэкт, аналог корейского Sound@Media - UrbanRemix. Идея в записи звуков окружающей среды определённого места, выкладывании в сеть и отметки их на карте. Теперь мы можем не только видеть, но и слышать. А некоторые даже использовать)
Создатели проекта Jason Freeman, Michael Nitsche, и Carl Disalvo (профессора Технологического института штата Джорджия). Говорят что это всегда хорошо знать как звучит место для среды обитания). Как всё это выглядит и для чего оно - можете оценить в ролике.

пятница, 3 сентября 2010 г.

Симфония для моста


Английский композитор-электронщик Ник Фрэнглен (Nick Franglen) создал 24-часовое музыкальное произведение под названием «Гимн Лондонскому мосту», в исполнении которого, как передает BBC News, участвовал сам Лондонский мост, а также терменвокс и эспрессо-машина.

Ровно сутки с полуночи 1 сентября до полуночи 2 сентября Фрэнглен провел за микшерским пультом под Лондонским мостом над Темзой, соединяющим районы Сити и Саутворк. Все это время был включен терменвокс — единственный музыкальный инструмент, использованный в «симфонии».

Звук терменвокса (музыкант уподобил его несмолкающему шуму прибоя), видоизменялся под воздействием доносившихся сверху шагов пешеходов. (Как выяснил корреспондент 
BBC News, роль эспрессо-машины свелась к приготовлению кофе, без которого трудно было бы просидеть столько времени в холоде и сырости.)

«Это произведение — о людском море у нас над головой, — пояснил Фрэнглен, — Я пытался уловить нечто самое важное в движении людей, выразить идею человеческого потока».

«Гимн Лондонскому мосту» непосредственно во время исполнения транслировался в режиме он-лайн на сайте музыканта.

Ник Фрэнглен — участник эдектронного дуэта 
Lemon Jelly. Как сессионный музыкант он работал с Primal ScreamBjörkPulp и Blur, а также продюсировал экспериментальные проекты с участиемBadly Drawn Boy и Джона Кейла (John Cale) из первого состава The Velvet Underground.


Источник OpenSpace

суббота, 21 августа 2010 г.

Spectronomicon - UrbaNNoo

  Проект Spectronomicon создан для демонстрации альтернативного восприятия городского пространства, для раскрытия его информационных слоев и скрытой мистики. Проект продолжает путь аналогичных, ныне не действующих команд, но уже в ином виде и с иного ракурса.
  Дебютный релиз Spectronomicon - UrbaNNoo полностью ориентируется на взгляды ЭвоУрбанизма и описывает атмосферы и элементы города из личного восприятия его информационных слоев. Эта музыка не является абстрактной, каждый из семи треков - это звуковой симулякр реально существующего пространства. Это попытка музыкального воссоздания увиденного и услышанного, наиболее близкая к художественному импрессионизму и сюрреализму, и акустически отражающая звучание города и реального мира.

Скачать
spectronomicon.bandcamp.com

Слушать




говоря простым языком, техноидных педалей с индустриальными гуделками не ждите

четверг, 12 августа 2010 г.

Экспериментальная музыка городских объектов

В музыкальной соц сети SoundCloud был найден канал проэкта Urban Process который исследует композиционные эстетики звуков городского пространства. Используя полевые записи внешней среды, саунд дизайн, гранулированный синтез, микросаунд, и рисуя пейзажи в идеях Musique Concrète, Urban Process получают городской шум в музыкальном контексте.
Всё это невероятно близко к идеям ЭвоУрбанизма, так как затрагивается альтернативное понимание города и пространства. Это вытягивание звуковых образов и творческих экстрактов из городских объектов и создание совершенно альтернативного мнения на уже застоявшиеся взгляды.

 Uproject by Urban_Process

 City by Urban_Process

 Elevatormusic2 by Urban_Process

Мысль о таком виде музыки уже давно гуляла по ноосфере оседая в головах. Иногда даже материализовалась, но не до конца. Сама идея не нова, но прекрасна. Прекрасна при условии что шаблоны будут ломаться и новые слова не дорисуют старые картины, а нарисуют определённо новые. Идея пропадёт если станет очередной вариацией звучания заевшихся стилей, но расцветёт если родит новый или регенерирует уже забытый. Если новый звук и новая музыка всё же надумают родится, то пока они в зародыше. Пока вокруг них гуляют остатки истрёпанного мейнстрима, так что придётся немного подождать.

суббота, 7 августа 2010 г.

Переосмыслители пространства / 15 роликов








Уже пару лет я модерирую группу Experimental Space цель которого аккумулировать проекты, которые переосмысливают и расширяют представления о пространстве. Ниже Вы увидите 15 роликов выбранные из Experimental Space, которые, по моему мнению, очерчивают представление о пространстве складывающиеся на данный момент. Но сначала разбиремся в феномене "пространство".

Что есть ПРОСТРАНСТВО? В простом понимании это границы и то, что между ними. Это простое объяснение дает возможность для чрезвычайно большой интерпретации в современном технологичном мире. Только для осовременивания этого понятия и приведения его в соответствия с квантовой механикой (одного из показателей эпохи) необходимо добавить зрителя/пользователя, как лицо заинтересованное и от которого зачастую зависит это пространство. Итак, пространство позволяет нам играть с тремя своими производными: со своими границами, тем что между ними и пользователями.

Граница: нет ничего, что более подвергалось бы трансформациям и переосмыслениям за минувший и нынешний века. Сначала мы избавились от всего ненужного и не позволяющего оценить суть феномена "граница" во времена модернизма и конструктивизма. А функционализм этих подходов - это не что иное как придание значения, не только того что перед границей, но и того что за границей. Тем самым происходит переход от изолированных пространств к пространственной пене, где к каждому пространству примыкает следующее т.д. А это уже прямой путь к открытым и взаимодействующим системам. И с этого момента мы попадаем в зазеркалье в котором действуют и изобретаются иные законы. Творцы всех мастей, наконец, смогли начать работать с границами на низком уровне подобно молекулярным химикам. Постепенно к свойствам "границы" добавляются прозрачность, трансформация, вибрация, иллюзорность, изменчивость, чувствительность.

inFAMOUS ost

Ролик о создании саундтрека к игре inFamous. Вариации, пока полностью не раскрытого, городского фолка в смысловой регенерации (альтернативное видение, альтернативное понимание, переосмысливание)

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...