Показаны сообщения с ярлыком image. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком image. Показать все сообщения

суббота, 3 мая 2014 г.

Проект "Венеция"


Привет друзья! Так сложилось, что раз в год от нашей троицы публикуется три ключа к Образу, в виде картины, рассказа и музыкальной композиции. На этот раз это Венеция. Приятного путешествия!

Артворк - Кирилл Рыков
Музыка - Spectronomicon
Рассказ - Илона Вандич





Илона Вандич


Венеция


– Я знаю о Венеции все. Я экскурсовод, гид, пшеводник, валеда, чичероне… И еще я робот. Так получилось. Именно поэтому я знаю о Венеции все. Каждую секунду в мой мозг стекаются миллионы бит информации – от новостей, афиш, событий до фотографий в инстаграмме, в которых встречается слово «Венеция» на любом языке мира, название любой из улиц, всех отелей, ресторанов, лавочек… Ну, вы поняли. Потому что если нет, то наш дальнейший разговор не имеет смысла. Но я надеюсь, что вы поняли.
Знаете, чем я отличаюсь от вашего компьютера? Я умею анализировать и сопоставлять, я умею создавать алгоритмы, по которым можно сортировать информацию, я постоянно ищу связи между всеми данными, которые получаю. Эмоции – тоже информация, поэтому я понимаю печаль, радость, восторг, потерю, разочарование, одиночество, удивление.
Я знаю, что считаюсь лучшим гидом по Венеции. Иногда ко мне подходят и спрашивают, как меня же найти.  Я редко сознаюсь, что я и есть тот самый гид, которого они ищут. Обычно говорю, что знаю, где он сейчас. И пока мы плывем или идем, начинаю рассказывать. Обо всем, что встречается на пути. Я не говорю «скоро мы увидим дворец, который…» или «мы отправимся на площадь, где…». Я рассказывают о том, что мы видим прямо сейчас. В таком старом городе, как этот, можно было бы вообще никуда не ходить, просто стать в случайно выбранном месте и говорить весь день. Но людям интереснее идти. Я робот, я должен учитывать интересы людей в своих действиях, это закон.
Как меня занесло в Венецию? Очень просто – в корабле сломалась система охлаждения, навигатор показал ближайшую планету, где можно пополнить запасы воды, а на подлете меня сбили системы противоракетной обороны. Или воздушной безопасности. Несущественно. Существенно другое: корабль утонул, я – нет. Это случилось недалеко отсюда.

пятница, 18 октября 2013 г.

пятница, 12 июля 2013 г.

Невероятные работы Виктора Энрика

Сюр и иррациональность от испанского фотографа Виктора Энрика (Victor Enrich) в архитектурной фотографии.

Виктор Энрик познавал все основы архитектуры, фотографии и дизайна самостоятельно. Поэтому, его можно легко назвать самоучкой. Десять лет изучения, практики и опыта привели испанца к тому, что некоторые проекты ему реально удается реализовать. Но, пока, это скорее исключения из правил, чем закономерности. Согласитесь, такие здания были бы украшением любого городского архитектурного ансамбля. Виктор утверждает, что не претендует на звание архитектора и его интересует лишь виртуальная «действительность».







вторник, 15 января 2013 г.

OaKoAk

ОаКоАк - французский художник играющий с городом. Ещё один человек который заметил что город можно читать и дописывать.






понедельник, 22 октября 2012 г.

World 0f Kbytes

20го октября наш манифест вышел во втором выпуске русского независимого электронного журнала World 0f Kbytes ! Сам журнал пишет о киберпанке, научной фантастике, урбанизме, городской душе, хаке, wetware, индустриальном арте и прочих незаметных, но твёрдо существующих в нашем мире вещах. Так что мы довольно близки к их темам.

Сайт
Выпуск журнала в PDF

вторник, 13 марта 2012 г.

Связь 1 - А.

Ещё один эксперимент в рамках ЭвоУрбанизма. Идея о соединении двух точек (в мире на карте, каких то людей, историй, действий и тд) по творческим и информационным каналам. Мы представляем серию связанных друг с другом картин (А, В и тд) и дополненных музыкой, рассказом, видео.
В данном случае это картина, рассказ и аудио зарисовка Связь 1 - А

Артворк - Кирилл Рыков
Музыка - Spectronomicon
Рассказ - Кирилл Рыков


Кирилл Рыков

Ключник

Я спрятал его. В единственно доступном, без его помощи, месте. В одном из старых, торгово-жилых кварталах Гонконга. Название которого, я тщетно но добросовестно пытался научиться правильно произносить. Местный мальчишка, который мне в этом помогал, упорно говорил «ноу!», после того как я зачитывал “17 Wing Yiu St” со своего скомканного листочка. Есть в китайском языке интонации, не доступные сознанию европейца… Дом я нашёл быстро. Одно из одинаково не похожих друг на друга строений, с «плавающей» функциональностью, что за многие десятилетия придали ему неповторимый облик.

воскресенье, 14 ноября 2010 г.

Эвоурбанизм как искусство.



Неоднородность городских, урбанистических пространств можно представить как фрактальную мозайку, состоящую из зон, выделяемых по относительно устойчивым информационно-образным качествам. Воспринимаемых интуитивно, всеми органами чувств и интенсивность воздействия которых существенно зависит от времени суток и года.

Фрактальность такой среды заключается в том, что внутри больших по физическим параметрам зон, например таких как города, можно найти каскад более меньших, совакупность которых формирует образ города. На самом дне этой деконструкции, находятся локальные пространства сформированные отдельными элементами: ржавой лестницей вдоль старой кирпичной стены, разбитым трансформаторным шкафом, где птичка свила себе гнездо....

вторник, 14 сентября 2010 г.

Пространство и образы Сталкера. Тарковский.



 

СТАЛКЕР:
Для Сталкера Зона осознается как Сакральная область, тогда как для Ученого и Писателя она не является таковой почти до конца их путешествия.
Именно благодаря вдруг открывшемуся им осмыслению Зоны как сакральной области они отказываются войти в таинственную Комнату, к которой они так упорно шли.
С этими двумя точками зрения (Сталкера и его клиентов) соседствует третья - режиссерская: для автора ф-ма областью С.Х. служит не только Комната, и даже не только Зона, но и все внутреннее пространство фильма, включая и дом самого Сталкера.
САКРАЛЬНЫЙ хронотоп(С.Х)
предполагает присутствие СВЯЩЕННОГО начала во всех проявлениях бытия.
Здесь все координаты мира совмещены с этическими и ценностными, в соответствии с ТРЕХЧАСТНОЙ схемой МИФОЛОГИЧЕСКОГО КОСМОСА –
ВЕРХ - божественный мир бессмертия и блага,
СЕРЕДИНА - земной человеческий мир,
НИЗ - мир смерти и зла;
здесь также активизированы символические предметные и природные элементы:
СВЕТ и ТЬМА, ОГОНЬ и ВОДА, ДЕРЕВО - как мировая ось, и т.д.
Этот мир воплощает в себе коллективное бессознательное, и в этом смысле -НЕОСОЗНАННУЮ ОБЩНОСТЬ.
В С.Х. разворачивается сюжет ОБЩЕЧЕЛОВЕЧЕСКОГО КОСМОГОНИЧЕСКОГО МИФА.
Религиозная проблематика ф-ов распределяется между С.Х. и Х.Д.К. таким образом, что область переживания непосредственного религиозного опыта зафиксирована в С.Х., а осмысление отражений религии в религ. искусстве - в Х.Д.К.(хронотоп ДИАЛОГА
КУЛЬТУР)

http://biblioteka.teatr-obraz.ru/node/7093

Фотографии в альбоме «urbo» Kyrill_2501 на Яндекс.Фотках




воскресенье, 5 сентября 2010 г.

Большой вопрос.

У меня нет опыта проживания в наиболее благополучных городах мира, но анализируя общую информацию, создается впечатление, что городские структуры не самое подходящее место для жизни человека.
Возможно ли, что попытки решить градостроительные проблемы современных городов обречены на провал, тк являются попытками приспособить структуру не соответствующую нашему времени? Города - ровесники нашей цивилизации. Столько принципиальных изменений произошло как в социальном, так и в техническом плане! Почему мы до сих пор во власти этого мема? Может пора искать новую форму организации глобального сожительства?
Год назад я был очень сильно утомлён и подавлен урбанистической средой моего города. Как отражение того состояния - появился этот рисунок. Называется: "Старая афиша"

вторник, 31 августа 2010 г.

"Душа города"

Вот и мой черёд пришёл опубликовать кусочек творчества основанного на эвоурбанизме)
Картинка о том, что город, качественно иное образование, чем совокупность его элементов. О том, что у каждого урбанистического пространства можно ощутить метафизическое измерение. И ещё кое о чём ;)
Мне бы было очень интересно узнать ваши чувства. Да, я вру с пропорциями и цветом. Первая акварельная работа за полтора года...

воскресенье, 22 августа 2010 г.

Образ города, его пространств.

Собственно этот пост является продолжением предедущего, Spectronomicon - UrbaNNoo и является небольшим обзором современной рефлексии гуманитарной мысли на эту тему.



суббота, 21 августа 2010 г.

Spectronomicon - UrbaNNoo

  Проект Spectronomicon создан для демонстрации альтернативного восприятия городского пространства, для раскрытия его информационных слоев и скрытой мистики. Проект продолжает путь аналогичных, ныне не действующих команд, но уже в ином виде и с иного ракурса.
  Дебютный релиз Spectronomicon - UrbaNNoo полностью ориентируется на взгляды ЭвоУрбанизма и описывает атмосферы и элементы города из личного восприятия его информационных слоев. Эта музыка не является абстрактной, каждый из семи треков - это звуковой симулякр реально существующего пространства. Это попытка музыкального воссоздания увиденного и услышанного, наиболее близкая к художественному импрессионизму и сюрреализму, и акустически отражающая звучание города и реального мира.

Скачать
spectronomicon.bandcamp.com

Слушать




говоря простым языком, техноидных педалей с индустриальными гуделками не ждите

четверг, 19 августа 2010 г.

Бродяга 2.0

Высокие технологии и развитая система городского сервиса, порождают новый тип бродяг.
Было бы здорово обсудить идеальные условия среды для реализации мобильности, без потери комфорта...



суббота, 7 августа 2010 г.

Работы Александра Фарто

Один из вариантов трансформации и доработки городских объектов от Александра Фарто. Нечто большее чем граффити. Взято с www.fubiz.net





Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...